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【FF14】ホットバーの使い方|アクション登録・共有設定の基本

FF14 ホットバーの使い方 アクション登録と共有設定の基本 設定・操作
先に結論

この記事でわかること

  • アクションリストから通常ホットバーとXHBへ登録する手順
  • ジョブ別のバーと共有バーの違い
  • アクションが消えたときに確認する順番

FF14の「ホットバー」は、よく使うアクションやアイテムを登録し、すぐに実行するためのショートカットです。

通常ホットバーと、ゲームパッド向けのXHB(クロスホットバー)があります。どちらもアクションを登録して使いますが、操作方法が違います。

この記事では、ゲーム内表記の「ホットバー」をXHBと区別するため、「通常ホットバー」と書きます。

この記事では、アクションの登録、2種類の違い、ジョブ変更時の共有設定、アクションが消えたように見えるときの確認順を説明します。マクロを使った表示切り替えや、複雑なバーのコピーは扱いません。

アクションを登録する3ステップ

アクションリストを開く金色の星形の公式アイコン

アクションリスト

金色の星形のマーク

開く場所:メインコマンド → マイキャラクター。修得したアクションを確認し、ホットバーへ登録するときに使います。

キャラクターコンフィグを開く人物と歯車の公式アイコン

キャラクターコンフィグ

人物と歯車のマーク

開く場所:メインコマンド → システムメニュー。ホットバーの共有・表示・透過などを設定するときに使います。

  1. アクションリストを開く
    メインコマンド → マイキャラクター → アクションリストを開き、登録したいアクションを選びます。
  2. 使うバーへ登録する
    通常ホットバーはアイコンをドラッグします。XHBは画面の操作案内から「ホットバー登録モード」へ入り、使うトリガーとボタンの組み合わせへ登録します。
  3. 試してからロックする
    攻撃アクションなどは木人や安全に試せる相手で実行し、配置が決まったら使っている側の鍵マークを有効にします。

XHBへは、マウスでアイコンをドラッグして登録することもできます。通常ホットバーには、コントローラーの「パッドマウスモード」を使って登録できます。

登録できるもの:アクションのほかに、アイテム、マウント、ミニオン、エモートなども登録できます。

通常ホットバーとXHBは別々にロックできます。ロックはドラッグ操作でアイコンが動くのを防ぐ機能なので、配置を変えるときだけ解除し、終わったら戻すと誤操作を減らせます。

通常ホットバーとXHBの違い

通常ホットバー

  • アイコンのクリック、またはショートカットキーで実行
  • アクションリストからドラッグして登録
  • 形や表示するバーを「ホットバー設定」で変更

XHB(クロスホットバー)

  • 左右のXHBを選び、ボタンまたは方向キーで実行。トリガー操作は3種類
  • 登録モード、またはドラッグ操作で登録
  • キャラクターごとに各クラス最大8セット

選び方の目安:マウスとキーボードを中心に操作するなら通常ホットバー、ゲームパッドを中心に操作するならXHBから覚えると分かりやすいです。これは当サイトの始め方の提案で、両方を同時に設定する必要はありません。

XHBの操作タイプとWXHBの設定場所

XHBの操作タイプは、メインコマンド → システムメニュー → キャラクターコンフィグ → ホットバー設定 → XHB基本 → クロスホットバー操作タイプ設定で選びます。

キャラクターコンフィグのXHB基本で、クロスホットバーの有効化と表示設定を確認する画面
[キャラクターコンフィグ]→[ホットバー設定]→[XHB基本]で、クロスホットバーを有効にします。

「ホールド」はトリガーを押している間だけXHBを表示します。「トグル」は1回押すと表示し、もう一度押すと解除します。「ミックス」は、押す長さでホールドとトグルを使い分けます。

WXHB(ダブルクロスホットバー)は、左右どちらかのトリガーを2回押して呼び出すXHBの拡張機能です。WXHBを使う場合は、操作タイプを「ホールド」にします。「トグル」と「ミックス」では使用できません。

XHB基本で、操作タイプ、表示タイプ、WXHBの表示方法を設定する画面
ホールド・トグル・ミックスの操作タイプと、WXHBの表示方法を選びます。

「XHB基本」の「ダブルクロスホットバー表示設定」で「WXHBを常時表示する」を有効にすると、配置を画面で確認できます。次に「XHBカスタム」の「ホールド操作拡張設定」で「WXHBを有効にする」を有効にし、「表示セット:左」「表示セット:右」で使うXHBセットを選びます。

XHBカスタムで、同時押しと2回押しに表示するセットを割り当てる画面
[XHBカスタム]では、LT・RTの同時押しと2回押しに使うセットを指定できます。

登録時の注意:表示中のWXHBへ、アクションを直接登録することはできません。指定したXHBセットを通常のXHBとして表示し、アクションリストから登録します。

ジョブ変更で中身が変わるしくみ

通常のホットバー内容は、クラスごとに保存されます。共有していないバーは、クラス・ジョブを変えると、そのクラス・ジョブ用の内容へ切り替わります。

共有設定の場所:メインコマンド → システムメニュー → キャラクターコンフィグ → ホットバー設定 → 共有

「共有ホットバー」を有効にしたバーは、すべてのクラス・ジョブで同じ内容を使えます。同じ画面でXHBの共有も設定できます。

ジョブ別にするもの

攻撃、回復、防御など、クラス・ジョブごとに異なる戦闘アクションを置くバーは、共有をオフにして使うと整理しやすくなります。

共有しやすいもの

テレポ、デジョン、マウント、エモートなど、どのクラス・ジョブでも使うものは共有に向いています。

共有ホットバーにすると、同じ登録をジョブごとに繰り返さずに済みます。共有にするバーの番号は固定せず、自分の操作方法に合わせて選びましょう。

ここが大切:ジョブを変えて戦闘アクションが見えなくなったときは、すぐに全部を登録し直さず、現在のジョブと共有設定を先に確認します。

アクションが消えたときの確認順

  1. 現在のクラス・ジョブ
    共有していないバーは、クラス・ジョブごとに内容が変わります。意図したジョブへ着替えているか確認します。
  2. 表示中のセット番号
    通常のホットバー1は、左側の矢印で別セットへ切り替えられます。普段使う番号か確認し、違っていれば元の番号へ戻します。初期状態なら「1」が目安です。XHBも、いつも使うセット番号か確認します。
  3. 共有設定
    戦闘アクションのバーが共有になっていないか、共通操作のバーがジョブ別になっていないか確認します。
  4. バーの表示設定
    キャラクターコンフィグ → ホットバー設定 → 表示で、使うバーのチェックが有効か確認します。
  5. アクションリストから再登録
    ここまで確認しても必要なアクションがない場合は、使うバーへ登録し直します。

HUDレイアウト変更の「個別HUD」からも、ホットバーの表示を確認できます。

空の枠が見えないとき:「未設定のスロットを透過する」が有効でも、透明な場所へアクションを登録できます。枠を見ながら整理したい場合は、ホットバー設定の「表示」で一時的に透過を解除します。

配置が整ったらロックし、同じジョブのまま一度操作して確認します。

ホットバーを丸ごと表示・非表示にする方法は、ホットバーを表示・非表示にするマクロで説明しています。基本の共有設定に慣れてから試してください。

設定を整えた後は、おすすめ初期設定7項目にある設定データのバックアップも確認できます。

よくある質問

ジョブを変えたらアクションが消えました

まず現在のジョブと共有設定を確認します。共有していないバーは、クラス・ジョブごとの内容へ切り替わります。すぐに全アクションを登録し直す必要はありません。

どのホットバーを共有すればよいですか?

固定の正解はありません。戦闘アクションはジョブ別、テレポやマウントなどは共有に分けると、違いを理解しやすくなります。

コントローラーだけでも通常ホットバーへ登録できますか?

できます。「パッドマウスモード」に切り替えると、コントローラーでマウスと同じようにアイコンをドラッグできます。

空いているスロットが見えません

「未設定のスロットを透過する」が有効になっている可能性があります。透明な状態でもアクションは登録できます。枠を見ながら整理したい場合は、ホットバー設定の「表示」で一時的に透過を解除します。

アイコンが勝手に動いてしまいます

配置が決まった後にホットバーをロックします。ロック中は、ドラッグによるアイコンの移動を防げます。

公式情報・出典

掲載内容は、2026年8月10日(Patch 7.55時点)の公式資料とゲーム内日本語画面をもとにしています。

アイキャッチは当サイトのオリジナル画像です。本文では、公式ファンキットの「アクションリスト」「キャラクターコンフィグ」アイコンを無加工で使用し、ユーザー提供のPatch 7.55ゲーム内画面を必要範囲だけ切り抜いて掲載しています。公式ロゴは使用していません。

最終確認日:2026年8月10日/Patch 7.55

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この記事を書いた人
ヘルパチャンネル

2020年7月からFF14を遊んでいます。

初心者・復帰者・ライト層向けに、初期設定、便利マクロ、ギャザラー、探検・コレクションの記事を作っています。

公式情報と実際のプレイを確認し、迷いやすい点を分かりやすく紹介します。YouTubeでも完成した解説動画を公開しています。

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