製作を始めると、工数、耐久、品質、CPという数値が一度に表示されます。
最初から全部を使いこなす必要はありません。まずは「作業で工数を最大にして完成させる」と覚えれば大丈夫です。
この記事では、製作画面の5つの基本と、最初のレシピを完成させる流れを説明します。
最初は工数と耐久を見る
1. 「作業」で工数を進める
2. 工数が最大に達する前に耐久が0になると失敗する
工数が最大になると、アイテムが完成します。工数が最大になる前に耐久が0になると、製作は失敗します。品質と「加工」は、完成の流れを覚えた後に試せば大丈夫です。
製作を始める手順
- メインコマンドの「手帳の管理」から「製作手帳」を開く
- 作りたいレシピを選ぶ
- 必要素材を確認して用意する
- 製作手帳の「製作開始」を選ぶ
- 製作アクションを使う
製作可能なレシピは、クラフターのレベルアップや特定のアイテムの使用などで増えます。
製作画面の5つの基本
HQはHigh Qualityの略です。通常品より高性能・高価値になるアイテムがあります。すべてのアイテムをHQにできるわけではありません。まずは完成を優先し、余裕があるときに品質を上げます。
アクションによって消費量が違い、耐久を回復したり、減り方を抑えたりするアクションもあります。最初は、次の作業で完成できるかを見ながら進めます。
「加工」は何をするアクション?
「加工」は、耐久とCPを消費して品質を上げます。公式ガイドではLv5で修得し、消費CPは18、成功率は100%と案内されています。
加工だけでは工数が進みません。加工を続けて耐久がなくなると、完成前に失敗します。品質を上げた後は、残り耐久を見て「作業」で工数を完成まで進めます。
最初の練習手順
Lv1~4:まず完成させる
- 低レベルのレシピを選ぶ
- 製作開始を選ぶ
- 工数と耐久を見る
- 「作業」を使う
- 工数が最大になるまで繰り返す
Lv5以降:「加工」を1回試す
- 低レベルのレシピを選ぶ
- 「加工」を1回使う
- 品質が増え、CPと耐久が減ることを見る
- 残り耐久を確認する
- 「作業」で工数を最大まで進める
レシピや装備によって、必要な作業回数は変わります。加工回数を固定せず、画面の工数と耐久で判断します。
失敗しそうなときの確認順
- 残り工数を見る
- 次の「作業」で完成できるか見る
- 残り耐久を見る
- 完成が危ない場合は、品質上げを止めて作業を優先する
- 何度も失敗する場合は、クラフターのレベルと装備を確認する
最初はHQより、完成させることを優先します。
5項目の早見表
| 項目 | 意味 | 最初に覚えること |
|---|---|---|
| 工数 | 完成までの進み具合 | 最大になると完成 |
| 作業 | 工数を進めるアクション | 完成に必要 |
| 耐久 | 製作を続けられる余裕 | 工数未達のまま0で失敗 |
| 品質 | HQ率や収集価値につながる数値 | 余裕があるときに上げる |
| CP | 一部アクションで使うポイント | 消費量と残量を見る |
よくある質問
「作業」と「加工」は、どちらを先に使いますか?
最初は作業だけで完成の流れを覚えます。品質も上げたい場合は、耐久に余裕があるうちに加工を使い、最後に作業で完成させます。
耐久が0になったら、必ず失敗ですか?
公式ガイドでは、「工数が最大値に達する前に耐久が0になると失敗」と案内されています。最後の作業で工数を最大まで進めて完成した場合は、工数未達の失敗にはなりません。
品質を最大にしないと完成しませんか?
いいえ。通常の製作では、完成条件は工数を最大にすることです。品質はHQ率などに関係します。完成だけを目標にするなら、品質を最大にする必要はありません。
CPが0になると製作失敗ですか?
CPが0になっただけでは、公式ガイドにある製作失敗条件の「工数未達で耐久0」には当たりません。ただし、CPを消費するアクションは使えなくなります。残り耐久と工数を見て、CPを使わない作業で完成できるか確認します。
HQではなく「収集価値」と表示されます
収集品製作専用のレシピです。収集品では、品質を上げるとHQ率ではなく収集価値が上がります。
公式情報・出典
2026年8月10日に、Patch 7.55時点の公式クラフター・ギャザラーガイド、ゲームマニュアル、7.55パッチノート、エオルゼアデータベースを確認しました。
- クラフター・ギャザラーガイド「木工師」
- クラフター・ギャザラーガイド「調理師」
- ゲーム画面の見方
- 7.55パッチノート
- 公式DB レシピ例:シュラウド・ドロワーテーブル(表示VersionはPatch 7.51。HQ製作不可のレシピ例で、必要工数・耐久・品質最大値の表示だけを参照)
最終確認日:2026-08-10(Patch 7.55時点)
公式画像、公式ロゴ、公式アイコンは使用していません。
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