地面の表示や、自分の足元が見づらいときは、チルトカメラを調整すると見やすくなる場合があります。
チルトカメラは、カメラの注視角度を調整して、画面内の見え方を変える設定です。この記事では、数値を0と70へ変更する2つのマクロを紹介します。
先に結論
公式DBで /tiltcamera に指定できる数値は0~100です。
0と70は、違いを比べやすくするための当サイトの例です。公式のおすすめ値ではありません。
見やすさは、画面の大きさや遊ぶ内容でも変わります。合わない場合は、別の数値へ調整してください。
変更前に元の数値を確認する
- メインコマンドから「システムメニュー」を開く。
- 「キャラクターコンフィグ」→「操作設定」→「全般」タブを開く。
- 「カメラ操作設定」にある「カメラの注視角度設定(チルトカメラ)」の数値をメモする。
マウス・キーボード操作では、初期設定の Ctrl+↑ と Ctrl+↓ でも注視角度を調整できます。
チルトカメラを0にする
/tiltcamera 0
このマクロを押すと、チルトカメラの数値が0になります。
チルトカメラを70にする
/tiltcamera 70
このマクロを押すと、チルトカメラの数値が70になります。
2つのボタンで見比べる
/tiltcamera は、指定した数値へ変更するコマンドです。1つのボタンで0と70を交互に切り替えるものではありません。
- 名前を「カメラ0」にして、
/tiltcamera 0を登録する。 - 名前を「カメラ70」にして、
/tiltcamera 70を登録する。 - 2つを並べてホットバーへ置く。
- 同じ場所・同じカメラ距離で、自分の足元と前方の見え方を比べる。
街やフィールドの安全な場所で試し、自分が見やすい数値へ調整してください。
合わないときの戻し方
マクロの最後の数字を、変更前にメモした数値へ変えます。変更前の数値が50だった場合は、次のマクロで戻せます。
/tiltcamera 50
キャラクターコンフィグの「カメラの注視角度設定(チルトカメラ)」から戻しても大丈夫です。
動画で違いを見る
動画では、0と70にしたときの見え方を比べています。どちらも比較例なので、自分の画面で見やすい数値を選びましょう。
よくある質問
70が一番よい数値ですか?
いいえ。70は当サイトの比較例です。画面の大きさ、カメラ距離、遊ぶコンテンツに合わせて調整してください。
敵を必ずターゲットしやすくなりますか?
必ずではありません。画面内の見える範囲が変わるため、見やすくなる場合があります。ターゲット方法やカメラ距離も一緒に確認すると調整しやすくなります。
元の数値が分かりません
キャラクターコンフィグから数値を確認できます。変更前にメモしておくと、いつでも戻せて安心です。
公式情報と確認日
公式情報確認日:2026年8月2日(ゲーム全体はパッチ7.55。/tiltcamera の公式DB掲載はパッチ7.51)
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